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“Call of Duty: Modern Warfare 2″, lluvia de récords

Si la quinta edición de Call Of Duty (World at War) dobló las ventas respecto a la de la cuarta (Modern Warfare 1), aquí os traigo los datos de la sexta entrega de la saga Call Of Duty: Modern Warfare 2.

Así es. 500 millones de dólares ha recaudado en sus primeras 24 horas. Podría tratarse de un récord como otro cualquiera, pero resulta que despunta de su antecesor de este trono. Se trataba del GTA4 y tardó en vender las mismas copias una semana.

El juego, altamente violento, ha causado polémica por su temática: Un soldado ha de combatir, sin descartar ninguna táctica, a un grupo terrorista de nacionalistas rusos.

Más polémica si cabe fue la escena ya vista del juego en el que los rusos asesinan a sangre fría a guardias civiles en un aeropuerto.

Como era de esperar, Alemania ha censurado el juego como ya nos tenía acostumbrados y en el Reino Unido varios miembros del Parlamento pidieron su prohibición.

Compatible para PC, Playstation 3 y Xbox 360, el juego, recomendado para mayores de 18 años, ha salido a la venta en tres versiones diferentes: La estándar, la única versión disponible para Microsoft Windows. La versión Coleccionista incluye un código para jugar gratis la primera versión de Call of Duty. La edición Prestigio añade unas gafas de visión nocturna y una cabeza de maniquí. Los precios oscilan de los 59 a los 149€.

No te olvides jugarlo conectando la consola al tele por HDMI para disfrutar de los graficazos en HD 720p.

Tutorial Windows 7: Dónde y cómo descargar el “Modo XP”

Windows 7 es oficialmente desde hoy una realidad. Hace alrededor de un mes publiqué, como podéis ver en este enlace, un rápido análisis sobre mis impresiones. También desde la web de Microsoft hay una página concreta donde nos informa acerca de las novedades de su nuevo buque insignia.

¿Tienes Windows 7 Professional o Ultimate y quieres usar el “Modo XP” que Microsoft nos proporciona completamente gratis para poder ejecutar antiguos programas que no son compatibles con Windows 7?

Es muy fácil, accede a esta web de Microsoft que adjunto AQUÍ. Las instrucciones a seguir son:

Clickar en Tool, en el Step 2, para descargar un plugin llamado havdetectiontool.exe que comprobará que nuestro sistema cumple con los requerimientos de hardware adecuados. Si nuestro sistema resulta ser compatible, vamos al Step o paso número 3 y tras seleccionar la versión de tu sistema operativo y el lenguaje lo descargamos en el Step 4.

En mi caso, probé a instalarlo sólo para probarlo y trastear con él, pero mi PC, aunque sólo tiene escasos dos meses, ha resultado no ser compatible debido al procesador (un Intel Core 2 Quad Q8200). Aquí os dejo con el mensaje que me lo ha comunicado tras descargar la aplicación del Step2:

Error Modo XP

Si tu PC cumple con los siguientes requisitos podrás hacerlo funcionar como ya os anuncié hace tiempo en este otro post:

  1. Windows Virtual PC requiere al menos un CPU con Intel® Virtualization Technology o AMD-V™ activado.
  2. No todas las máquinas, aun aquellas nuevas, tienen la capacidad para ejecutar virtualización en hardware. Aunque su PC sea nueva, puede no tener virtualización en hardware.
  3. Adicionalmente, esas PCs con virtualización en hardware tiene esta opción apagada de fábrica, necesitaría activar la capacidad antes de poder utilizarla, verifique con su manufacturero.
  4. Procesador a 1 GHz 32-bit / 64-bit requerido.
  5. Memoria (RAM) de 2GB o mayor.
  6. 15GB de espacio de disco duro por cada máquina virtual.

Si estáis como yo y no podéis correr el Modo XP, siempre os quedará una alternativa, que es descargar Virtual PC o cualquier otro emulador de sistemas operativos. La gran desventaja de esto es que no disfrutaremos entonces de una integración total del modo XP como una ventana más de nuestro Windows 7, sino como otro sistema completamente paralelo.

Espero haber sido de tu ayuda, Álvaro. ;)

Windows 7: Análisis de un Internauta que migra desde XP.

28 Septiembre 2009 Álvaro of Spain 1 Comentario

Windows 7 Desktop

Llevo unas semanas probando el nuevo Windows 7 y estoy encantado. Su interactividad y una sensación de mayor integración del explorador para facilitarte el movimiento rápido entre ventanas me han conseguido dejar boquiabierto.

Personalmente migro a Windows 7 directamente desde Windows XP. No usé Windows Vista simplemente porque mi PC por entonces no tenía suficiente potencia, pero por suerte esa CPU pasó a mejor vida y ahora con una nueva no he dudado en probar este nuevo sistema que considero brillante.

Como véis en la captura de arriba, no guardo ninguna carpeta o acceso directo en el escritorio, pues en cada una de las carpetas y menú Inicio hay integrado un potente buscador instantáneo que hace más rapido encontrar lo que buscas así que no necesito recurrir al escritorio, manteniendo al sistema visualmente más limpio. El rectángulo situado a la derecha del reloj vuelve transparentes a las ventanas al pasar el ratón por encima y las minimiza al clickar en él.

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Tras un mes de prueba con Windows 7, volver a Windows XP sería un enorme retraso para mí ya que este sistema ahora lo considero muy minimalista y necesitas hacer cinco clicks para tomar una acción que en Windows 7 puedes hacer en sólo uno. Además, para ser este sistema sucesor a Windows Vista, no noto problemas de rendimiento, y eso que ni siquiera he llegado a desembolsar más de 500 euros en esta nueva CPU.

Detalle que me encanta es la superbar con la que integra los programas ejecutados de una forma mucho más organizada, el alto nivel de personalización del color, nivel de las transparencias de las ventanas y de paquetes de sonidos para el sistema. También brilla la nueva forma de gestión de carpetas la biblioteca Documentos y de otras bibliotecas que ahora son independientes de esta como Imágenes, Vídeos y Música.

Las bibliotecas son un conjunto de carpetas a las que tú manualmente les indicas que pertenecen a un tipo concreto para que al ejecutar una biblioteca esta te muestre todas las carpetas que selecciones que pertenecen a ella como sólo una en dicha biblioteca. Puede sonar un poco enredoso pero facilita mucho el trabajo. Pongamos el ejemplo en el que tienes 10 carpetas de música repartidas por todo tu PC. Pues bien, al marcar que cada una de ellas pertenecen a la biblioteca “Música”, podrás acceder a todas las canciones de tu disco duro desde una misma ventana del explorador.

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Con Windows 7 he hecho ya un gran proyecto en vídeo con Windows Live Movie Maker 3 y lo he quemado mediante Windows DVD Maker personalizándolo con un elegante menú. Los resultados buenísimos, y ahora el nuevo Windows Live Movie Maker 3 (se descarga junto al paquete de Live Essentials que incluye el Live Messenger, el Live Gallery,… entre otros) por lo menos no deja de responder como ocurría en XP si lo usabas durante un tiempo prolongado o como en Vista, que en más de un portátil lo probé y no aguantaba más de 1 minuto sin bloquearse.

Otro detalle que me ha gustado mucho es Dreamscene, que si bien necesitas un parche para ejecutarlo pues es un programa que en teoría fue creado por Microsoft para Windows Vista Ultimate, el nuevo Windows 7 con lo brillante que es no permitiré que se quede sin él. Dreamscene lo que permite exactamente es poner un vídeo .wmv o .mpeg de tu disco duro como fondo de escritorio (vídeo que recomiendo que sea HD 1080p para que al menos luzca con una calidad perfecta).

win7markDejo aquí los que creo que son todos los nuevos atajos del explorador:

  • Win+Inicio: Limpia todo el escritorio menos la ventana que estas utilizando.
  • Win+Barra espaciadora: Todas las ventanas se vuelven transparentes y puedes ver el escritorio.
  • Win+Flecha para arriba: Maximiza la ventana que estas utilizando.
  • Win+Flecha para abajo: Minimiza la ventana que estas utilizando (si está maximizada tendrás que presionar la combinación dos veces).
  • Win+Flecha para la derecha/izquierda: Ubica la ventana en los costados de la pantalla.
  • Win+T: Selecciona y navega los archivos abiertos en la barra de tareas.
  • Win+P: Ajusta las propiedades de la pantalla para mostrarse a través del proyector.
  • Win+(+/-): Zoom de pantalla.
  • Shift+Click en un archivo de la barra de tareas: Abre otra ventana de la misma aplicación.

Qué más voy a decir de este sistema operativo si tenéis a Wikipedia esperando vuestra visita. Simplemente que sale a la venta al público el 22 de octubre de 2009, pero que en la red ya tenéis la versión Ultimate RTM Build 7600 (la misma que se comercializará) en Torrents que incluyen el crack.

Pregunte a los futurólogos y le dirán…

22 Diciembre 2008 Álvaro of Spain 2 comentarios
  1. Que el móvil será la herramienta más común para el acceso a la red en el año 2020.
  2. Que las organizaciones, empresas y personas serán más transparentes y compartirán más información personal, pero eso no quiere decir que vayan a ser más tolerantes, menos violentas o sectarias.
  3. Que la lucha contra la piratería y la protección de archivos digitales seguirá siendo un quebradero de cabeza para la industria, los gobiernos y los usuarios.
  4. Que los teclados desaparecerán y la voz y los gestos serán la forma natural de comunicarse con los ordenadores.
  5. Que la realidad aumentada y los mundos virtuales influirán en la vida real de forma más evidente y la gente pasará buena parte del día alternando entre la realidad y su presencia en mundos sintéticos.
  6. Que ninguna estructura paralela -al estilo de Internet 2 y similares- podrá reemplazar a Internet. Habrá evolución y mejora pero siempre sobre la base que ya está establecida.
  7. Que la vida personal y profesional estarán completamente unidas en los países desarrollados. Los trabajadores podrán usar de forma más flexible su tiempo pero a cambio tendrán que estar dispuestos a trabajar desde cualquier lugar en el que se encuentren –el gimnasio, el centro comercial,… ¿la ducha?-

Son las conclusiones (he generalizado bastante) del instituto Pew tras consultar con 518 expertos, activistas de la red y analistas -y a otras 618 personas más- sobre la vida que llevaremos dentro de poco más de una década. Recuerden como estabamos de ruralizados hace sólo 10 años, no es de extrañar que en los próximos 10 todo sea más extraño que lo planteado aquí…

Vía | ElMundo.es

El nuevo Windows 7 permitirá ejecutar Crysis sin tarjeta gráfica y sobre hardware antiguo

5 Diciembre 2008 Álvaro of Spain 4 comentarios

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Frena, pantera, y vuelve a leer el titular. ¿Ya? Bien; vamos a por los matices, mientras me parto y me mondo por la letra pequeña de todo este tema, a pesar de que es verdad.

Para los más despistados, Windows 7 es el nuevo sistema operativo de Microsoft, sucesor de Windows Vista, que verá la luz en el segundo semestre de 2009. Tras el estrepitoso fiasco del Vista para muchos, Microsoft apuesta muy fuerte por Windows 7. Desde la salida de Bill Gates como presidente, la empresa parece haber vuelto a encontrar la luz.

El tema es que el futuro sistema operativo de Microsoft funciona en cierto modo, explica la marca, de una manera distinta a los sistemas que conocemos y que posibilita la ejecución de aplicaciones con elevado consumo en aspectos gráficos sin que sea necesario hardware específico para ello, y hasta el punto de que puede hacerse incluso con hardware antiguo y/o obsoleto. Y lo han demostrado…

Para probar estas afirmaciones lo que han hecho ha sido instalar el juego “Crysis” en un ordenador con Windows 7, y han conseguido ejecutarlo. Y funciona. Los margenes globales parten, con  la configuración gráfica del juego al mínimo y a 800 x 600 de resolución, y un procesador Core 2 Duo, a un máximo de 4′7 fps. A partir de ahí la tasa de frames sube a medida que el procesador es más potente, y en todos los casos con una tarjeta gráfica los frames ya se disparan.

Pasa que la comparativa no especifica cuales son los frames que consigue mover Windows 7 con varias combinaciones de procesador y tarjeta. Por ejemplo, se apunta que con una Nvidia 8800 GTS se alcanzan picos de casi 131 fps y una media de 84 fps, pero no especifica las características del resto de componentes. Muy astutos.

Así pues, el titular de este artículo es correcto. Crysis puede ejecutarse en Windows 7 en un ordenador sin tarjeta gráfica. Pero otra cosa es si la calidad gráfica, resolución y velocidad de ejecución es lo suficientemente decente como para jugar con un mínimo de condiciones. Sin embargo, lograr ya esto es un verdadero milagro.

Visto en |  Nivel22

Actualización: En el foro Tarreo han hecho la prueba con la beta filtrada de Windows 7 Build 7057, accede a verla AQUÍ

Bendita Tecnología

2 Diciembre 2008 Álvaro of Spain 1 Comentario

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Yo me pregunto: ¿Que hariamos sin ti?

Vía | Pixográfica

Olvidamos el PC en favor de las consolas…

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…y es que según la opinión de Steve Nix, diirector de desarrollo de negocio de ID Software (no hace falta que os recuerde quién son estos tipos), los jugadores de PC, incluso los más centrados en los juegos de acción en primera persona, se decantan cada vez más por jugar en consola y dejar olvidados a sus ordenadores compatibles.

Para Nix, la cosa está clara y ha puesto de ejemplo a amigos suyos, “tengo amigos que son considerados hardcore gamers, que hacen unos años eran sólo chicos de ratón y teclado; ahora, cuando un juego sale en todas las plataformas compran sólo la versión para consola, incluso si tienen un PC que lo movería perfectamente bien. Simplemente es su preferencia.”

Por otro lado Greg Stone, de Nerve Software (los encargados de desarrollar ‘Enemy Territory: Quake Wars’ para Xbox 360) se muestra totalmente de acuerdo con las declaraciones de Steve Nix, e incluso llega más lejos poniéndose a si mismo de ejemplo: “Soy un tío que solía jugar en PC y ahora soy totalmente de consolas. Uno de los motivos, si no el principal, es el alto coste económico de mantener a tu PC con tecnología punta, capaz de mover los nuevos juegos.”

Y aunque los dos se muestran de acuerdo en el hecho de que “la mejor experiencia audiovisual” sólo se consigue con un PC de última generación, que monte un procesador Quad-Core y una tarjeta gráfica de gama alta, sus palabras deberían hacernos pensar. Hace un tiempo nos quejábamos de que las tarjetas integradas de vídeo contribuían a disminuir el mercado de los videojuegos en PC y ahora nos encontramos con declaraciones así.

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Yo me pregunto, si la optimización de los juegos que vemos en PC fuera mejor, ¿no aguantarían mucho más el tirón “nuestras viejas tarjetas gráficas” de hace un año? ¿No será que para una compañía es más rentable sacar un videojuego en consola y punto?

Quizá me podréis llamar paranoico o me acusareis de confabulador, pero para los que llevamos años y años en el mundo del videojuego de PC, las cosas no son tan claras… tengo la sensación (y esta sensación es personal) de que se trata de un pez que se muerde la cola, las compañías sacan videojuegos que piden cada vez más requisitos (sin aparentemente mostrar unas mejorías brutales o que los justifiquen) y “casualmente” los fabricantes de tarjetas gráficas cada vez jubilan antes a sus viejos modelos.

Acusadme de ser de la “old-School” pero antes, un procesador medio y una tarjeta gráfica media podían, estadísticamente, encargarse de más juegos durante más tiempo. Ahora, cuando decides invertir ese dinero que tanto te ha costado conseguir en una gráfica, sabes que a los seis meses puede quedarse inútil o que no te permitirá jugar en plenitud a ese nuevo videojuego que pide 4gb de RAM, 9 Gigas de espacio en disco, un Quad-Core y una tarjeta gráfica de 512 mb… lo cierto por mucho que lo sienta, es que esto con Xbox 360 o PS3, no pasa.

Una lástima. El PC podría ser una plataforma igual de válida que las demás, pero parece que no quieran que lo sea.

Vía | VidaExtra

‘Call of Duty’ recrea grandes batallas de la II Guerra Mundial en su quinta versión

El martes se lanzó en EEUU ‘World of War’, que revive el ambiente de la Segunda Guerra Mundial, con batallas en el Pacífico y en Europa.

‘Call of Duty: World at War’ es la batalla, por un lado, de los soldados americanos y japoneses en el Pacífico y, por otra, es la persecución de los combatientes soviéticos a las tropas nazis al final de la Segunda Guerra Mundial.

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Las escenas de la guerra están basadas en las auténticas batallas de la contienda, como la de Berlín.

Para su lanzamiento, el editor, Activision Blizzard, permitió a los aficionados probarlo en XBox 360 en la cadena de tiendas GameStop en San Francisco. Los establecimientos se prepararon para la batalla y las paredes y los vendedores se vistieron de camuflaje para hacerlo todo mucho más real.

Alrededor de 1.500 aficionados se alinearon y pudieron ponerse, COD5 Tanquespor ejemplo, a los mandos de un tanque soviético.

La industria de los videojuegos, actualmente en crecimiento, espera que los consumidores que renuncien a sus vacaciones al menos gasten los 60 dólares que aproximadamente cuesta el nuevo título.

El viernes estará a la venta también en Europa para las plataformas PlayStation 2 y 3, Xbox 360, Wii y Nintendo DS, además de para PC, por lo que las comunidades virtuales de aficionados se están preparando.

Vía | ElMundo.es

“Tomb Raider: Underworld” regresa por todo lo alto

Ya está disponible la demo gratuita para PC y Xbox 360 de la novena entrega de la saga, o tercera parte de la trilogía Tomb Raider.

Uno de los personajes más famosos de los videojuegos es sin duda Lara Croft, que desde su primera aparición por allá en 1996 se convirtió en todo un símbolo siendo el primer juego en tercera persona con escenarios en 3D. Aunque tuvo una época dorada, el rumbo que acabó tomando con la sexta entrega, lanzada antes de tiempo en 2003 por presión por parte de los fans de la heroína, la saga hizo que su éxito se redujera. Pero en 2006, Crystal Dinamics retomó la saga y consiguió recuperar gran parte del reconocimiento de las primeras entregas con lo que sería una trilogía (Legend: en 2006, Anniversary: en 2007 y Underworld: que verá la luz el 21 de noviembre de 2008).

Tras estas dos últimas entregas con desenlaces sin resolver, nos llega Tomb Raider: Underworld que nos desvelará los enigmas de Legend y Anniversary prometiendo mantenerse fiel a la primera entrega de la saga ofreciéndonos un título muy cuidado.

Tomb Raider: Underworld ha sido desarrollado por Crystal Dinamics para Eidos especialmente para consolas Next-Gen: Xbox 360, PlayStation3 y PC. Aunque Buzz Monkey Software ha dedicado también su tiempo para la conversión a consolas de la anterior generación como Playstation2, Nintendo DS y también para Wii.

Natla (anteriormente aparecida en TR1 y TR Anniversary) vuelve a por todas en TRU

Natla (anteriormente aparecida en TR1 y TR Anniversary) vuelve a por todas en TRU

La demo se inicia en lo que será el nivel 3 del juego: Tailandia. Es precisamente el agua el elemento que más salta a la vista al iniciarse la demo. Es casi realmente agua. Tiene densidad, textura e incluso olas de dimensiones mas o menos considerables; y lo más importante, es agua de una sola pieza, por llamarlo de alguna forma. El entorno es el más idoneo por donde esta acostumbrada a moverse la arqueóloga: ruínas, piedras y vegetación. Esta última baila con el viento, y si no se mueve por si sola, Lara la aparta con la mano si le molesta. La vegetación va desde pequeños matorrales hasta frondosos arboles, pasando por flores de vivos colores. Incluso hay animales que se alejan cuando Lara está cerca de ellos. En los casos de la vegetación, las texturas se notan pero no demasiado, y estas estan situadas y renderizadas de una forma excelente. No tiene que haber sido nada fácil crear una atmósfera realista con tantos elementos en movimiento individual, y que todos ellos formen en conjunto un paisaje creíble.

Las ruinas ofrecen nuevas formas de moverse a la protagonista. Aparte de los típicos salientes y las estructuras, ahora Lara puede realizar acrobacias para llegar a puntos elevados y fuera del alcance de sus saltos, mediante combinaciones de pulsaciones de botones del mando. A veces, tiene que ayudarse con su ya característico gancho y, en general, todos los movimientos de acción estan notablemente más depurados y son más naturales, incluídos los nuevos, como los que permiten a la protagonista  romper pequeños elementos del escenario para concontrar, o no, ítems que le ayudarán en la aventura. Estos movimientos han sido realizados mediante la técnica Motion Capture, que consiste en virtualizar en 3D los movimientos de un acróbata real para así dotar a Lara de movimientos naturales.

Lara lleva consigo nuevos objetos en su inventario, como un GPS para localizar rincones secretos de lugares que van desde México, Finlandia o Tailandia, o unos prismáticos electrónicos que le permiten ver al detalle mucho más allá de donde alcanza el campo de visión. Puede ser útil por ejemplo, para ver más de cerca algun posible enemigo, que ahora es mas natural y, al menos en la demo, nunca ataca solo, sino en grupo. La belleza de los animales contrasta con su ferocidad, ya que incluso los más pequeños -como las arañas- provocan daño a la protagonista, que una vez les ha soltado un manotazo, y ya en el suelo, son presas muy fáciles.

Hay tres aspectos que sobresalen en la demo:

  1. La iluminación. La humedad de algunas zonas casi puede cortarse, la iluminación ha dado un salto cualitativo importante, en todos los aspectos, en cualquier rincón y en cualquier situación, en la máxima amplitud de la palabra.
  2. Ahora a Lara le afectan directamente los elementos del entorno, como el agua. Ahora, Lara se moja y si el agua le alcanza por encima de las rodillas camina con dificultad. Incluso se mancha de barro.
  3. La grandeza de los escenarios y la dificultad de sus rompecabezas. Se acabó el juego de niños como fue Legend. Volverás a los primeros Tomb Raider’s donde pasaban días hasta descifrar los puzzles y pegabas un salto de alegría en el sillón.

En general, tienes que probar lo último de Tomb Raider porque promete, y mucho.

A la venta el 21 de noviembre para Xbox 360, PlayStation 3, PC, y Nintendo DS y próximamente para Playstation 2 y Wii.

(Las imágenes de esta entrada pueden verse en alta resolución si clickas sobre ellas.)

Windows 7 con escritorios virtuales y disponible antes de octubre de 2009

Para los más despistados, Windows 7 es el nuevo sistema operativo de Microsoft que verá la luz  en el segundo semestre de 2009 pasando a ser el sucesor de Windows Vista. Y promete mucho…

Poco a poco empezamos a tener más información sobre las nuevas características y la fecha de lanzamiento del futuro Windows 7. Esta vez los datos provienen de una nota dejada en el sitio web de la WinHEC 2008 (que se hará a principios de noviembre), en la que se menciona que esa será la última WinHEC antes del lanzamiento de Windows 7. Esta conferencia es un evento anual, por lo que es de suponerse que el próximo Windows verá la luz, como máximo, en octubre de 2009. Otra pista que apunta en la misma dirección es una entrevista hecha al CEO de Asus, en la que él señala que se “saltarán a Vista” y que la próxima generación de los ultraportátiles Eee vendrá con Windows 7 preinstalado.

Otra cosa de la que nos enteramos es de que Windows 7 incluirá una función llamada “Workspaces” (Espacios de trabajo) que no viene a ser otra cosa que los escritorios virtuales que Linux tiene desde hace años, y que OS X incorporó en su última versión. Estos escritorios serán gestionados a mediante el flamante “Workspaces Center”. No se tiene más información sobre esta feature.

Además se sabe que en Windows 7 se eliminará la Windows Sidebar, y los gadgets se integrarán en el escritorio. Se facilitará la creación de redes domésticas y el compartir archivos entre nuestros PCs, y además se incluirán “Aceleradores” como los de IE8 que nos permitirán realizar rápidamente acciones como buscar una palabra en la Wikipedia, o enviar un archivo usando Gmail, e incluso nos permitirán hacer esto mediante comandos de voz (“Define”, “Envía”, etc). Habrá soporte para “sensores”, es decir, dispositivos como GPS, webcams o acelerómetros que puedan recopilar datos sobre nuestra ubicación o la posición de nuestro PC, y permitirles a las aplicaciones actuar en consecuencia (por ejemplo, que la pantalla de un tablet se gire automáticamente cuando la webcam detecte un cambio de orientación).

Otro elemento a destacar son las nuevas características de virtualización que se integrarán, provenientes de Windows Server 2008. Se incluirá soporte nativo para discos virtuales en formato VHD (usado por Virtual PC y el Microsoft Hyper-V), por lo que podremos crear, montar y desmontar estas unidades sin necesidad de software adicional.

Vía | GenBeta.com